Емблематичните жени от видео игрите

Видео игрите се превърнаха в изкушения за мъжкия свят още с появата на популярният "Вълк и яйцата". Процесът на еволюцията беше доста дълъг и от малки пикселчета стигнахме до един свят пълен със шейдъри, високи и детайлни настройки, физика на моделите, невероятна история и каскади, на които и Холивуд не може да отговори. След като всяка компания насочва вниманието си към мъжката аудитория, женските персонажи във видео игрите бяха съвсем малко и присъствието им беше изключително кратко или незабележимо. Нека кажем, че през 90-те години сексизмът не беше толкова изявен. Появата на първите жени-герои беше документирана в игри като Mortal Combat и Street Fighter. Към 2000-та година вече бяхме заобиколени от виртуални жени с дълбоки деколтета, дами по къси панталонки и още много други такива прелести. Благодарение на motion-технологиите, проектирането на видео игра заприличва изцяло на заснемането на филм с тази разлика, че историята не се опитва да се събере в два часа. Само в необятният гейминг свят, програмистът може да създаде жената, за която винаги е мечтал, а резултатите се забелязват веднага! 

Quiet - Metal Gear Solid Phantom Pain

Тази героиня няма име и го получава от останалите герои в историята. Наречена е "Тихо" от местните жители на Афганистан, защото тя е смъртоносен и незабележим снайпер. В самата игра, тихата стъпка носи възможно най-малко дрехи, не се храни, не може да говори и постоянно си тананика мелодия.

Тихо живее изцяло на фотосинтеза, може да става невидима и е страшно агресивна, когато някой я подразни. Героинята е проектирана изцяло върху модела на Стефани Джостен - холандски модел и приликата им е изключителна.

Не искаме да издаваме допълнителни тайни, но няма нищо по-красиво от почти гола дива, която обикаля в пустощта и изненадва заблудените души със своя мерник. 

Ели - The Last of Us

Описана като невинната тийнейджърка с речника на млада перничанка пред дискотека, тази персона е изработена изцяло от образа на Елън Пейдж и е изиграна от Ашли Джонсън.

Благодарение на съвършената актьорска игра, младата виртуална тийнейджърка, която носи цялата информация за спасението на света от зомбита и всякакви други изчадия. Едва на по-късен етап Naughty Dogs пускат и DLC, в което става ясно, че девойката има и лесбийски наклонности. 

Чан-Ли - Street Fighter

Тя се ражда през 1991-ва година на 2D конзолите като Sega и Nintendo. След като играта се филмира, ролята се изиграва от Минг-На Уен. Преди това няма много женски персонали и създателите решават да разнообразят мъжкият геймърски свят. През 90-те години все още липсва технологията, както и нуждата от изобразяването на познати лица, защото пазарът не е толкова пренаситен. И все пак, Чан-Ли и до днес се смята за една от първите жени-протагоности в гейм индустрията. И все пак, наградата за първата жена, еволюирала до секс символ се пада на...

Лара Крофт - Tomb Raider

Изследователката - копие на Индиана Джоунс - впечатлява всички щастливци, които са имали PS One. Пикселите се фокусираха особено много върху гърдите на протагоностиката, а с еволюцията на графиката, дизайнерите добавиха влияние като гравитация, както и стичащи се водни капки. Ако днешните феминистки знаеха какво ще се случи, сигурно биха изгорили всяко копие на тази игра, преди да е наранило малките детски очички.

Добрата новина е, че феминистките все още не са скочили срещу изобразяването на женски модели. Играта беше филмирана няколко пъти, но трябва да признаем, че историята не беше толкова очарователна, а изборът на актриса - Анджелина Джоли - изобщо не успя да ни зарадва. Джоли има същите данни, но нека не забравяме, че истинската Лара беше с бюст - 8-мото чудо на света.

Следващата част, чиято версия ще се развива в Украйна и ще се закача около древният фолклор на "Баба Яга", вече се изиграва от Камила Лъдингтон. Създателите пък не са решили да инвестират толкова в сексапил, колкото в история и геймплей, което ни кара да страдаме, докато не забележим данните й. 

Алекс Ванс - Half Life 2

Ако сте имали добър компютър в периода между 2000-2006 година, шансовете да ахкате пред невероятните графични качества на Half-Life са огромни. Не трябва да пропускаме факта, че архитектурата на играта много напомня на София и околните квартали, но вместо люлИнски батки, вие се опитвате да избягате от една друга армия.

Приликите изобщо не са случайни, защото един от софтуерните инженери е българин и предлага нашата урбан визия като уникална структура на играта. Именно тук се появява и Алекс, която за времето си е създадена с последните качества на софтуерната база. Алекс е лицево копие на Джамил Мюленм, а останалото е дивата фантазя на програмистите. 

Най-четени от

Добави коментар

Екипът на Men.bg Ви благодари, че използвате кирилица за вашите коментари.
В случай, че коментарът Ви съдържа нецензурни квалификации и лични нападки или обиди на расова, сексуална, етническа или верска основа, той ще бъде изтрит от модератора на сайта.

Изпрати
Коментари

Все още няма коментари!